鬼吹灯之悬魂梯原理
关于《鬼吹灯》中悬魂梯的解密 去年看《鬼吹灯》的时候,有几个细节始终没有搞明白,今天跑去网上图书馆里翻了好久资料,终于知道作者书里把胡八一他们困在古墓中,没有终点的鬼梯是怎么回事了! (书里头说,胡他们在走悬魂梯的时候,总感觉自己是在下楼,走了几个小时后,还是没有走到终点,似乎这个梯子是没有尽头的,最终将通往地狱)其实
如果拿一个火把把梯子的全貌照出来,应该是这样的【如下图1】我想的是个8字形状的 跟前面有位同人想的差不多不过是有空间感的8字 就是一面高一面低的那种 出口 和入口没想出来在什么地方鬼吹里写的是 我和金牙先往下走,然后在胖子能看到的地方把金呀留下接着走 然后发先前面下房有烛光的而且他们三个身上都系着绳子 虽然绳子很长,按照iblv 的画法 再常的绳子也够戗能够用 所以空间上 一定不是特别大的地方还有一点就是因为黑,所以才找不到出口在什么地方的 如果有足够的亮光的话 说不定用眼睛看就可以看到 书里也写了 楼梯上有一种吸光材料 造成楼梯里一总很迷糊的感觉
8字形状悬魂梯
悬魂梯的历史由来
这种二十三层的石阶,学名应该叫做悬魂梯,这种设计原理早已失传千年,有不少数学家和科学家都沉迷此道,有些观点认为这是一种数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息迷惑行者,传说中的悬魂梯,实际是一种非常厉害的机关术,但需要一些特定的条件,譬如墙壁、台阶、光线和幻影的配合等。
而数学家则认为,这是一个结构复杂的数字模型,身处其中看着只有一道楼梯,实际上四通八达,月牙形的记号就是个陷阱,记号其实是在台阶上逐渐偏离,再加上这些台阶和石壁,可能都涂抹了一种以远古秘方调配,吸收光线的涂料,更让人难以辨认方向,一旦留意这些信息,就会使人产生逻辑判断上的失误,以为走的是直线,实际上不知不觉就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到完全丧失方向感,台阶的落差很小,可能就是为了让人产生高低落差的错觉而设计的。