研究称74%的成年人在网上游戏时受到骚扰
娱乐圈 2025-03-30 18:54www.nkfx.cn娱乐圈头条
在今天发布的一份最新报告中,揭示了网络游戏环境中普遍存在的骚扰现象。这份报告由享有百年历史的民权非营利组织反诽谤联盟(Anti-Defamation League)发布,数据让人深感忧虑。报告显示,高达74%的在线玩游戏的成年人遭受过各种形式的骚扰。
这份报告基于一项对超过一千名网络游戏玩家的调查,同时还探讨了游戏出版商对于这些网络空间的监管情况。研究发现,大型商业网络游戏在这方面大多处于无人监管的状态。
今年四月的一项研究数据更是触目惊心,其中65%的受访者经历了严重的骚扰,骚扰内容包括在线游戏时的身体威胁、跟踪和持续的骚扰。更令人震惊的是,29%的受访者表示,他们在游戏中被愚弄,这被定义为陌生人发布关于他们的私人信息。
报告还指出,某些特定群体如LGBTQ玩家、黑人或非洲裔美国人、拉丁裔和亚裔美国人以及女性玩家更易受到骚扰。他们可能因为性取向、种族或性别特征而受到骚扰。尤其对于女性玩家来说,她们的声音可能通过游戏的语音聊天被识别,从而遭受更多的骚扰。
ADL还发现,并非所有的游戏都在处理内部骚扰问题上持平等态度。在报告中提到的引发骚扰最严重的游戏中,包括DOTA2、反恐精英全球攻势、守望先锋、PUBG和英雄联盟等名列前茅。这些游戏在处理玩家间的互动方面似乎存在明显的不足,导致骚扰现象频发。
这份报告为我们揭示了网络游戏环境中的严重问题,希望游戏开发商和玩家能够共同努力,创造一个更安全、更友好的游戏环境。我们也期待和相关机构能够加强监管,保护玩家的权益。毕竟,网络世界同样需要公平、公正和尊重。
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